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Mittelalter Computer Spiele

Zur Darstellung und Modellierung von Geschichte im populären Computerspiel

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Ob »Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« - es gibt einige populäre Computerspiele, die 'authentische Vergangenheitserfahrungen' und die 'eigenmächtige Veränderung der Geschichte' versprechen. Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem 'historischen Computerspiel' verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.weiterlesen

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-8394-2104-8 / 978-3839421048 / 9783839421048

Verlag: transcript

Erscheinungsdatum: 28.02.2014

Seiten: 342

Auflage: 1

Autor(en): Carl Heinze

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