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New Game Plus

Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft? Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman.weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-8394-2809-2 / 978-3839428092 / 9783839428092

Verlag: transcript

Erscheinungsdatum: 30.11.2014

Seiten: 416

Auflage: 1

Herausgegeben von Gundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto, Benjamin Beil

34,99 € inkl. MwSt.
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