Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
Mit dem Hamster-Modell wird Programmieranfängern ein einfaches aber mächtiges Modell zur Verfügung gestellt, mit dessen Hilfe Grundkonzepte der Programmierung auf spielerische Art und Weise erlernt werden.
"Ein ideales Buch für Einsteiger und gerade auch für Schüler zur Orientierung und Vorbereitung ideal, die mit dem Gedanken spielen, ein Informatik-Studium anzustreben."
www.selbstausbildung.de 07.04.2008
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