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Science MashUp. Zukunft der Games.

Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Gaming in Deutschland und speziell in Sachsen – quo vadis? Playful Work, Game Thinking, Gamification – nur Buzzwords? Was ist transmediales Storytelling? Der Band vereint die Beiträge zum Science MashUp, das 2020 erstmals die traditionsreiche 14. Lange Nacht der Computerspiele an der HTWK Leipzig begleitet hat. Er verbindet sozial- und kulturwissenschaftliche Beiträge mit Praxisbeiträgen und Interviews aus Wirtschaft und Wissenschaft und bringt Akteure aus den Bereichen Kunst, Hochschulen und Unternehmen mit Gamern, Game-Interessierten und Game-Produzierenden zusammen. Der Band ist damit Ausgangspunkt für künftige Entwicklungen und Überlegungen in den Game Studies, der Games-Branche und verwandten Bereichen.weiterlesen

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-658-31626-6 / 978-3658316266 / 9783658316266

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Erscheinungsdatum: 30.11.2020

Seiten: 216

Herausgegeben von Benjamin Bigl, Gabriele Hooffacker

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