Screenografie kompakt
Der immersive Bildraum grafischer Benutzeroberflächen
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
Dieses Buch behandelt die Screenographie basierend auf einem didaktisch strukturierten Lehrprogramm, dessen Kapitel inhaltlich aufeinander aufbauen und mit einem zusammenfassenden Fazit enden. Nach der einführenden Motivation werden wahrnehmungspsychologische und kommunikationswissenschaftliche Grundlagen des Systemischen Designs erläutert, dessen Spezifik für die systematische Gestaltung grafischer Benutzeroberflächen relevant ist. Im Kontext immersiver Raumnutzung wird u.a. illustriert, wie ein Screen morphologisch in kleinere geometrische Einheiten unterteilbar ist, die als visuelles Ganzes die ideale Basis eines visuellen Gestaltungsrasters (Visual Design Pattern) bilden, das den Bildraum grafischer Benutzeroberflächen strukturiert und organisiert. Es werden nutzerspezifische Farbgebungen des Ambiente grafischer Benutzeroberflächen vorgestellt, die einem speziellen Nutzernaturell entsprechen, das auf Erfahrungen mit natürlichen Umgebungen basiert und daher über geografische und ethnologische Grenzen hinweg identisch ist.
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