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Spiele entwickeln 2012–2015 Band I

Beiträge der 7. bis 9. Deutschen Spieleautorentagung, Weilburg/Hessen

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Der 7. Band der Reihe »Spiele entwickeln« enthält Beiträge der Spieleautorentagungen in Weilburg aus den Jahren 2012, 2013 und 2015, jeweils zu einem Hauptkapitel »Handwerkszeug und Methoden« oder »Theorie und Konventionen«. Das Vorwort stammt von Karsten Höser. Der Band enthält u.a. einen Artikel über übliche Fallen bei der Spielentwicklung von Friedemann Friese, eine Kurzanleitung, wie man Prototypen herstellt, von Frank Zurmühlen, ein Plädoyer, schlechte Spiele zu spielen, von Michael Straeubig und eine Abhandlung zur Aussage in Spielen von Christwart Conrad.weiterlesen

Elektronisches Format:

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-9602402-2-8 / 978-3960240228 / 9783960240228

Verlag: heptagon

Erscheinungsdatum: 20.11.2020

Seiten: 252

Auflage: 1

Autor(en): Andrea Meyer, Ulrich Blum, Andreas Wetter, Janet Kneisel, Christwart Conrad, Friedemann Friese, Björn Blankenheim, Karsten Höser, Michael Straeubig, Frank Zurmühlen, Cyrus Mobasheri, Robert Stoop, Dietmar Bockelmann, Daniel Danzer, Hans-Peter Stoll, Axel Hennig, Jörg von Rüden

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