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Spiele entwickeln mit Unity 5

2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile. Für Unity 5.6

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity jetzt in der dritten, aktualisierten Auflage Begeben Sie sich mit Carsten Seifert – alias Hummelwalker auf YouTube – und Jan Wislaug – Video-Trainer für Unity – in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele – ein 2D- und ein 3D-Game. Die dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung. Extra: E-Book insideSystemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.weiterlesen

Elektronisches Format:

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-446-45535-1 / 978-3446455351 / 9783446455351

Verlag: Hanser, Carl

Erscheinungsdatum: 13.10.2017

Seiten: 670

Auflage: 3

Autor(en): Carsten Seifert, Jan Wislaug

39,99 € inkl. MwSt.
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