Steinhuder Meer und die Seeprovinz
Kultur- und Reiseführer für Wanderer, Wassersportler, Rad- und Autofahrer
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
Der Reiseführer beschreibt Natur und Kultur der beliebten Region rund ums Steinhuder Meer. Der Reiseführer möchte eine Hilfe und Unterstützung sein, die allgemein bekannten, aber auch die versteckten und mitunter erst auf den zweiten Blick zu entdeckenden Schönheiten des Landes genießen zu können. Die Beschreibung beginnt in Wunstorf, Großenheidorn, Steinhude am Meer, Hagenburg, Idensen, Sachsenhagen, Bergkirchen, Wölpinghausen und der Wilhelmsturm, Wiedensahl, Bad Rehburg, Kloster Loccum, Winzlar, Dino-Park, Mardorf, Neustadt a. Rübenberge, Kloster Mariensee, Mandelsloh, Poggenhagen, Bordenau und hat Ausflugstipps für Hannover parat. Auf 96 Seiten findet der Tourist praktische Hinweise zur Gestaltung seines Urlaubs aber auch Hintergrundwissen zu Geologie, Flora und Fauna der Region sowie deren Besiedlungsentwicklung. Durch die übersichtliche Gestaltung und Bebilderung mit Farbfotos findet sich der Nutzer gut zurecht. Ein ausführlicher Informationsanhang gibt Auskunft über Fremdenverkehrsämter, -vereine und andere Tourismusträger, Wassersport- und Fahrradservice, Zeltplätze, Museen und andere Kultureinrichtungen selbstverständlich mit Angabe der Telefonnummern und Internetadressen.
Die landschaftliche Vielfalt der Steinhuder-Meeres-Region und die fast magische Anziehungskraft des Wassers mit seinen Anreizen wie dem Segeln, Surfen, Baden, Wandern und Rad fahren haben diese Gegend zu einem Erholungsraum überregionaler Bedeutung werden lassen. Selbstver-ständlich wollen alle an, in und auf das Wasser. Dass es rund ums Meer aber noch eine Menge zu entdecken gibt, wird im neuen Reiseführer unterhaltsam beschrieben. Viel ist bekannt von der Region ums Steinhuder Meer – vieles aber auch noch nicht: interessantes Gelesenes und Erzähltes aus den Dörfern, hintergründig Humorvolles, Komisches und Abstruses. Es geht um Krimis und Tragödien, um Märchenhaftes und Sinnliches – vom abhanden gekommenes Kirchengestühl, gesunkenen Schiffe, von Baugeschichtlichem, das heute noch Rätsel aufgibt. Die mehr oder weniger originellen Geschichten und Histörchen der Aristokraten werden ausschließlich erzählt, um schlaglichtartig die beschriebene Architektur, die auf uns gekommenen Räume der Schlösser, Burgen oder Gärten lebendig werden zu lassen. Wenn der historische Raum zu einem Spielrahmen wird, in dem der Leser die geschilderten Episoden nach erleben kann, ist das Ziel erreicht.
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