Am 15. Oktober 2009 fand der dritte Grafik-Tag des Fachgebietes Technische Informatik in der Universität Kassel statt. Das Thema des Grafik-Tages war „aktuelle Themen aus dem Bereich der Computergrafik für Studierende und Fachanwender“.
Auf der Tagung 2009 wurden 6 Vorträge gehalten. Weiterhin fanden Podiumsdiskussionen und eine Präsentation der Firma Weltenbauer mit dem Thema „3D-Spiele und Echtzeit-Applikations-Entwicklung mit der Unity3D Game Engine“, die eine Vorführung aktueller Softwareprodukte beinhaltete, statt. In dem vorliegenden Tagungsband sind die 6 Vorträge sowie eine inhaltliche Zusammenfassung der Präsentation der Firma Weltenbauer abgedruckt.
Der erste Vortrag behandelt das Thema „Künstliche Intelligenz in der Game-Engine Delta-3D“. Anschließend wird anhand von „Fachavataren im Einsatz“ ein Überblick über Katastrophensimulationen unter Einsatz von Avataren gegeben. Der Vortrag mit dem Thema „Der smarte Avatar“ stellt die Verwendung von künstlicher Intelligenz bei Avataren dar.
Der nächste Vortrag, in welchem die Verwendung der Software CityEngine bei der 3D-Stadtmodellierung präsentiert wird, trägt den Titel „Kassel 3D“. Im Anschluss an diesen Vortrag wurden nun im Stile einer Live-Programmierung mit dem Titel „Uni-Kassel 3D“ Gebäude der Universität Kassel am Computer modelliert, um zu zeigen, wie Gebäude als Requisiten in 3D-Welten fungieren und erstellt werden können. Der Beitrag „Konzept Katie“ beschreibt Ziele, Inhalte und Einsatzbereiche des Projektes „Katie“ des Fachgebiets Technische Informatik der Universität Kassel.weiterlesen