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Tangram für die Schule

Schulung der räumlichen Vorstellung und Kreativität

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Tangram ist altes Legespiel, das vermutlich vor über 2500 Jahren in China erdacht wurde. Das Spiel besteht aus sieben geometrischen Formen, die in unzähligen Variationen zu Figuren, Tieren oder Gegenständen gelegt werden können. Die Beschäftigung mit den Tangram-Teilen schult die räumliche Vorstellung und fördert die Kreativität. Zur Verfügung stehen Motive in drei Schwierigkeitsstufen. Die verschiedenen Motive im grundlegenden Niveau können als Einstieg dienen. Hier sollen die Motive korrekt nachgelegt werden. Zur Steigerung kann dabei auch die Zeit gestoppt werden. Wer ist der Schnellste? Im mittleren Niveau stehen Arbeitsblätter mit je 6 Tangram-Motiven zur Verfügung, allerdings sind die Motive nun deutlich kleiner. Hier könnte eine feste Zeit vorgegeben werden. Wie viele Motive schafft der Spieler in der vorgegebenen Zeit? Schließlich stehen im Expertenniveau richtig anspruchsvolle Motive zur Verfügung. Die besondere Schwierigkeit ist hier, dass die einzelnen Formen nicht ersichtlich sind, sondern nur ein kompletter Schattenriss vorliegt. Mit Lösungen zur Selbstkontrolle. 40 Seitenweiterlesen

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-9855858-4-7 / 978-3985585847 / 9783985585847

Verlag: KOHL VERLAG Der Verlag mit dem Baum

Erscheinungsdatum: 31.01.2022

Seiten: 40

Auflage: 1

Zielgruppe: 1.-8. Schuljahr

Autor(en): Stefan Lamm

12,49 € inkl. MwSt.
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