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Transactions on Edutainment XVI

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

This journal subline serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, theories, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods, and tools in all different genres of edutainment, such as game-based learning and serious games, interactive storytelling, virtual learning environments, VR-based education, and related fields. It covers aspects from educational and game theories, human-computer interaction, computer graphics, artificial intelligence, and systems design.  weiterlesen

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Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Englisch

ISBN: 978-3-662-61510-2 / 978-3662615102 / 9783662615102

Verlag: Springer Berlin

Erscheinungsdatum: 11.04.2020

Seiten: 288

Herausgegeben von Wolfgang Müller, Zhigeng Pan, Adrian David Cheok, Mingmin Zhang

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