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Transformación digital y creatividad en Educación Superior: La organización de eventos educativos a través de crowdsourcing gamificado

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Este libro se encuadra en el ámbito de la transformación digital y la creatividad en Educación Superior, profundizando en el crowdsourcing gamificado y exponiendo cómo este enfoque innovador puede servir de herramienta para la creación de eventos educativos que potencien la creatividad de las nuevas generaciones de estudiantes en el contexto universitario. Sus objetivos son revisar la literatura referente a ambos conceptos, crowdsourcing y gamificación, exponer una propuesta de cómo pueden ser adaptados a la organización de eventos educativos y presentar un caso real de éxito desarrollado a través de esta metodología en Educación Superior.weiterlesen

Sprache(n): Spanisch

ISBN: 978-3-631-83463-3 / 978-3631834633 / 9783631834633

Verlag: Peter Lang GmbH, Internationaler Verlag der Wissenschaften

Erscheinungsdatum: 15.09.2020

Seiten: 116

Auflage: 1

Autor(en): Luis R. Murillo-Zamorano, José Ángel López Sánchez, Carmen Bueno Muñoz

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