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Transforming Society and Organizations through Gamification

From the Sustainable Development Goals to Inclusive Workplaces

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

(PhD, MBA) works as Associate Professor of information Practices at Tampere University, Finland. Harviainen's work ranges from information sharing in creative organizations to games and gamification. He firmly believes that good research can also be a form of societal activism. weiterlesen

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Englisch

ISBN: 978-3-030-68207-1 / 978-3030682071 / 9783030682071

Verlag: Springer International Publishing

Erscheinungsdatum: 07.05.2021

Seiten: 386

Herausgegeben von J. Tuomas Harviainen, Agnessa Spanellis

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