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Unity Networking Fundamentals

Creating Multiplayer Games with Unity

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Learn the fundamentals of networking with Unity and C#. This book covers a variety of topics, including accessing data using RESTful APIs, local networked games, and creating multiplayer online games using client-server architecture. Readers familiar with Unity and C# development who want to create multiplayer gamesweiterlesen

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Englisch

ISBN: 978-1-4842-7358-6 / 978-1484273586 / 9781484273586

Verlag: APRESS

Erscheinungsdatum: 13.11.2021

Seiten: 266

Autor(en): Sloan Kelly, Khagendra Kumar

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