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Genre und Videospiel

Aufarbeitung und Analyse einer Multi-Hybridität

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Die vorliegende Monographie erläutert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridansätzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es nämlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen prägen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigué: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert. weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu den folgenden Serien

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-658-27244-9 / 978-3658272449 / 9783658272449

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Erscheinungsdatum: 06.01.2021

Seiten: 152

Autor(en): Felix Schniz

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