Noch Fragen? 0800 / 33 82 637

Virtual Reality und Streaming-Technologien in der Web-basierten multimedialen Lehre und für Ubiquitous Computing

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Das auf einer im Fachbereich Elektrotechnik und Informationstechnik an der FernUniversität in Hagen abgeschlossenen Dissertation basierende Buch beschäftigt sich mit kollaborativen virtuellen Umgebungen für die Web-basierte multimediale Lehre (e-Learning). Die Grundlagen Web-basierter virtueller Realität (VRML, X3D) und Virtual-Reality-Mehrbenutzerumgebungen werden ausführlich erläutert. Innovative kollaborative Umgebungen in virtueller Realität werden kombiniert mit aktuellen Audio- und Video-Streaming-Verfahren. Auf die mit Hilfe dieser Verfahren realisierten Internet-basierten Praktikumsversuche und Telematikanwendungen für die Ingenieurwissenschaften wird detailliert eingegangen. Insbesondere Fragen der Web-basierten Zusammenarbeit verteilter, auch mobiler Nutzergruppen an realen Anlagen werden erörtert. Die Realisation von gemischt virtuellen und realen Umgebungen (Augmented Reality) für mobile Anwender wird thematisiert. Die Anbindung von GPS- und WLAN-gestützten Lokalisationsverfahren an kollaborative virtuelle Umgebungen wird vorgestellt. Der Aufbau und Einsatz von Online-Seminarumgebungen für synchrone Veranstaltungen basierend auf kollaborativen virtuellen Umgebungen unterstützt durch Audiokonferenz (VoIP) und gemeinschaftlich bedienbaren Computern (CSCL) wird diskutiert. Abschließend wird ein Ausblick auf zukünftige Entwicklungen im Bereich mobiler Lernumgebungen (m-Learning) gegeben.weiterlesen

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-8334-6066-1 / 978-3833460661 / 9783833460661

Verlag: BoD – Books on Demand

Erscheinungsdatum: 04.03.2020

Seiten: 228

Auflage: 2

Autor(en): Andreas Bischoff

39,90 € inkl. MwSt.
kostenloser Versand

lieferbar - Lieferzeit 10-15 Werktage

zurück