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Von bierbrauenden Mönchen und kriegerischen Nonnen

Klöster und Klerus in analogen und digitalen Spielen

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Spiele sind ein wichtiger Bestandteil populärer (Kirchen-)Geschichtskulturen. Durch die Kombination aus Setting, Material und Regelsystem transportieren sie einer breiten Öffentlichkeit Vorstellungen von historischen Ereignissen, Personen und Epochen. Noch kaum erforscht ist der Umstand, dass viele Spiele kirchenhistorische Themen beinhalten. In ihnen finden sich immer wieder Klöster, die als Wirtschaftsunternehmen und Bildungszentren, aber auch als unheimliche Orte charakterisiert werden. Zudem treffen wir auf bierbrauende Mönche oder Nonnen, die in fantastischen Welten gegen das Böse kämpfen. Die Beiträge dieses Bands legen anhand zahlreicher Beispiele dar, wie Klosterkultur, vor allem des Mittelalters, in unterschiedlichen Spielgenres und -mechaniken aufgegriffen und verarbeitet wird. Dabei werden aktuelle wissenschaftstheoretische Fragestellungen der digitalen und erstmals auch der neu entstehenden analogen Spieleforschung behandelt und veranschaulicht.weiterlesen

Elektronisches Format: PDF

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-17-042667-2 / 978-3170426672 / 9783170426672

Verlag: Kohlhammer

Erscheinungsdatum: 08.11.2023

Seiten: 257

Auflage: 1

Beiträge von Tobias Winnerling, Björn Reich, Norbert Köster, Nicole Hanisch, Aurelia Brandenburg, Anna Klara Falke, Yvonne Püttmann, Jonas Renz, Tobias Hees, Daniel Klages-Saxler, Peter Färberböck, Jens Reiffersberger, Jonas Alexander
Herausgegeben von Sebastian Steinbach, Lukas Boch

24,99 € inkl. MwSt.
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