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"Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns"

Didaktische Potenziale digitaler Spielwelten

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

„Wir alle treffen Entscheidungen im Leben, aber letztendlich treffen unsere Entscheidungen uns.“ So erging es den Herausgebern, nachdem sie sich dazu entschlossen hatten, Lehrveranstaltungen an der Universität Potsdam anzubieten, die sich mit dem Medium „Computerspiel“ beschäftigen sollten – und damit auf überraschend große Resonanz stießen. Das Resultat ist vorliegendes Handbuch. Es möchte Eltern, LehrerInnen und MultiplikatorInnen exemplarische Einblicke in die vielschichtigen Welten dieses Phänomens vermitteln. Bei den AutorInnen der Beiträge handelt es sich um EnthusiastInnen aus der Computerspielbranche sowie um videospielbegeisterte SozialarbeiterInnen, KulturwissenschaftlerInnen und LehrerInnen.weiterlesen

Sprache(n): Deutsch

ISBN: 978-3-86956-489-0 / 978-3869564890 / 9783869564890

Verlag: Universitätsverlag Potsdam

Erscheinungsdatum: 20.11.2020

Seiten: 424

Herausgegeben von Nathanael Riemer, Jessica Rehse
Autor(en): Sebastian Ernst, Matthias Gottschalk, Thomas West, Saskia Meijer, Helmuth Emanuel Neumann, Steve Buttig, Heiko Gander, Jakob Gustavs, Moritz Lehr, Mascha Tobe, Daniel Wendorf, Greta Cäcilie Bach-Sliwinski, Jan-Niklas Meier

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