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The World Is Born From Zero

Understanding Speculation and Video Games

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 206 Seiten

Erscheinungsdatum: 08.05.2023

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Women in Historical and Archaeological Video Games

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 376 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 06.06.2022

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Playing with Home Computers

How Anonymous Computer Users Shaped the Computer and Video Game Scenes in Spain

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 230 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 13.11.2026

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Expressive Space

Embodying Meaning in Videogame Environments

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 273 Seiten

Erscheinungsdatum: 31.01.2022

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Rockstar Games and American History

Promotional Materials and the Construction of Authenticity

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 278 Seiten

Erscheinungsdatum: 17.06.2024

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The World Is Born From Zero

Understanding Speculation and Games

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 206 Seiten

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Erscheinungsdatum: 18.07.2022

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Delicious Pixels

Food in Video Games

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 196 Seiten

Elektronisches Format:

Erscheinungsdatum: 06.06.2022

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(Not) In the Game

History, Paratexts, and Games

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 230 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 21.08.2023

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›Assassin’s Creed‹ in the Classroom

History’s Playground or a Stab in the Dark?

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 271 Seiten

Elektronisches Format: PDF

Erscheinungsdatum: 18.12.2023

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End-Game

Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Auflage 1, 501 Seiten

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Erscheinungsdatum: 03.09.2024

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