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Mixed Reality for Education

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 400 Seiten

Erscheinungsdatum: 17.09.2023

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Playful Disruption of Digital Media

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 310 Seiten

Erscheinungsdatum: 04.01.2019

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Making Smart Cities More Playable

Exploring Playable Cities

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 377 Seiten

Erscheinungsdatum: 02.08.2019

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Playable Cities

The City as a Digital Playground

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 253 Seiten

Erscheinungsdatum: 24.10.2016

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Real-Time Visual Effects for Game Programming

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 227 Seiten

Erscheinungsdatum: 23.10.2016

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Playful User Interfaces

Interfaces that Invite Social and Physical Interaction

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)


Written by top researchers on user interfaces for game and play environments, this book will broaden the understanding of all readers on the role of games and entertainment in domestic, work and public spaces.

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 352 Seiten

Erscheinungsdatum: 07.03.2014

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Playful Disruption of Digital Media

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 310 Seiten

Erscheinungsdatum: 17.04.2018

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Simulation and Serious Games for Education

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 145 Seiten

Erscheinungsdatum: 23.06.2018

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Virtual and Augmented Reality, Simulation and Serious Games for Education

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 188 Seiten

Erscheinungsdatum: 15.08.2022

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Real-Time Visual Effects for Game Programming

Produktform: Buch / Einband - fest (Hardcover)

Verlag: Springer Singapore, Auflage 1, 227 Seiten

Erscheinungsdatum: 18.05.2015

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