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Ravensburger 24945 - Der verdrehte Sprach-Zoo - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Produktform: Spiel


Wenn der Zoo am Abend seine Pforten schließt, springt der freche kleine Affe von seinem Baum und klaut dem Zoowärter heimlich den Schlüssel. Im Nu hat er im verdrehten Sprach-Zoo alle Tiere aus ihren Käfigen befreit und gemeinsam erleben sie die verrücktesten Abenteuer. Was könnte den Tieren alles passiert sein? Die Spieler decken zwei Chips mit Motiven auf und erfinden dann zu Regenschirm und Känguru oder Tiger und Eis oder anderen Bildern eine lustige Geschichte. Die beiden Chips werden abgelegt und versteckte Zahnräder lassen die Chips dann unter dem Spielplan verschwinden. Dann ist das nächste Kind an der Reihe. Können sich die Kinder solange an die Geschichte erinnern, bis die Motive wieder im Spielplan erscheinen? Ein bewegliches Palmblatt und die anderen Mitspieler helfen beim Check, ob die Geschichte auch richtig war. Genaues Zuhören und Konzentration sind gefragt. Schafft es der Affe zurück auf seinen Baum, haben alle gemeinsam gewonnen. Das Spiel „Der verdrehte Sprach-Zoo“ regt die Sprachentwicklung der Kinder an und fördert die Phantasie. Lernspiel mit 2 Spielvariationen und Selbstkontrolle Fördert: Sprechen & Erinnern, Kreativität, sprachlichen Ausdruck, genaues Zuhören, Aufmerksamkeit, Teamfähigkeit

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2018

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Ravensburger 24985 - Wir spielen Einkaufen - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Produktform: Spiel


Was kosten die Birnen an Ollis Obststand? Reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist als Erster wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. In dem Spiel „Wir spielen Einkaufen“ üben die Kinder die Grundzüge eines Kaufvorgangs und tauschen Waren gegen Geld, wobei sie vorher Preise vergleichen. Dabei lernen sie, planvoll zu handeln und gehen einen wichtigen Schritt in Richtung Selbstständigkeit. Zunächst machen sich die Kinder mit den Waren auf dem Spiel-Markt vertraut und erklären, wozu sie einzelne Lebensmittel einkaufen würden. Das Erzählen fördert die Sprachentwicklung der Kinder. Dann geht es los: Einkaufslisten sind verteilt. Jetzt würfeln und am passenden Stand die günstigsten Waren für die Liste kaufen und das Geld in den Schlitz werfen. Aufmerksam beobachten und berücksichtigen die Kinder die Preisveränderungen im Spielverlauf. Einkaufsprofis schätzen bereits vor dem Einkauf, wie viel die Waren auf der Einkaufsliste kosten werden, und spielen dann erst los. Bei „Wir spielen Einkaufen“ wird das mathematische Grundverständnis der Kinder ausgebaut. Sie entwickeln dadurch immer größere Sicherheit und trauen sich auch bald, zusammen mit ihren Eltern im realen Leben auf dem Wochenmarkt einzukaufen. In diesem und allen weiteren Spielen der Reihe „Spielend Neues Lernen“ erforschen und erkennen die Kinder spielerisch viele relevante Themen für Kindergarten, Grundschule und Alltag. Wettlaufspiel rund um das Thema Einkaufen Fördert: Erster Umgang mit Geld, Überblick über Warenangebot, Selbstständigkeit, Entscheidungen treffen Mit stabilen 3D Marktständen und liebevoller Gestaltung Spielvarianten: 2

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2018

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Ravensburger 24964 - Zahlen-Zauber - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 4-7 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Produktform: Spiel


• Altersgerechtes Zahlenlernspiel mit liebevoller Gestaltung • Fördert: mathematisches Grundverständnis: Zahlen und Mengen von 1 bis 10, erstes Zählen, Wahrnehmung • 2 Spielvarianten/Schwierigkeitsgrade je nach Entwicklungsstufe der Kinder Elfe, Zwerg, Zauberer und Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe vier Sterne, dort der Zwerg sechs Edelsteine und der Zauberer sucht noch nach drei Zaubertrankfläschchen. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, erreicht als Erster das wundervolle Zauberschloss. Jüngere Spieler spielen zunächst mit den Ziffern eins bis fünf. Bei älteren werden die zusätzlichen Karten bis zehn hinzugenommen. So passt sich das Spiel den Entwicklungsschritten des Kindes an. In einer Spielvariation sortieren die Kinder ihre Schätze nach den abgebildeten Sternen – so werden die Kinder nicht nur mit Ziffern, sondern auch mit unterschiedlichen Darstellungen von Zahlen vertraut. „Zahlen-Zauber“ fördert spielerisch das mathematische Grundverständnis der Kinder und legt damit den Grundstein für den weiteren Erfolg mit der Mathematik. Entdecken Sie auch die weiteren Spiele der Reihe „Spielend Neues Lernen“, denn alle sind dem Lernstoff für Kindergarten- und Grundschulkinder spielerisch angepasst.

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2018

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Ravensburger 25034 - Tiere füttern - Spielen und Lernen, Lernspiel für Kinder ab 3-6 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler

Wer frisst was am liebsten?

Produktform: Spiel


• Zuordnungsspiel mit 3 Schwierigkeitsstufen/Spielvarianten • Mit einfacher Selbstkontrolle • Fördert: Wissen über Tiere, Konzentration, Feinmotorik Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten? Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese. Nach und nach füllen die Kinder die Lebensraumkarten mit weiteren Tieren. Ob das stimmt, was sie machen, zeigt die passende Puzzle-Ausstanzung. Beim Einlegen der Teile trainieren die Kinder ihre Feinmotorik. Damit auch jedes Tier satt und zufrieden ist, werden die Tiere mit dem richtigen Futter gefüttert. Dazu ziehen die Kinder aus dem Stoffbeutel Futterstückkarten und ordnen sie dem passenden Tier zu. Der Igel frisst zum Beispiel gerne Schnecken. Kinder werden durch das Spiel „Tiere füttern“ in ihrem Forscherdrang nach Wissen und Entdecken unterstützt. Die Beschreibung der Tiere und ihrer Lebensräume fördert zudem die Sprachentwicklung der Kinder. Bei dieser Variante zieht ein Mitspieler jeweils eine Tierkarte verdeckt aus dem Stoffbeutel, beschreibt das Tier oder imitiert Geräusche und Bewegungen, während die anderen raten, um welches Tier es sich handelt: So hoppeln und krähen die Kinder bald durchs Zimmer. Bei häufiger Wiederholung des Spiels prägen sich die Eigenarten der Tiere allen ein.

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2018

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Ravensburger Lernspiel Rund um den Verkehr 24997, Kinderspiel, ab 5 Jahren, für 2-4 Spieler

Schritt für Schritt sicher ans Ziel

Produktform: Spiel


• Verkehrsspiel von Ravensburger für Kinder ab 5 Jahren • 2-4 Kinder üben spielerisch das richtige Verhalten im Verkehr ein. • Bei einer Spieldauer von 20 Minuten sind Spaß und Lernerfolg ideal miteinaner verbunden. Wer hilft Leon und Mia, sicher ans Ziel zu kommen? Hier lernen Kinder verschiedenste Verkehrs-Situationen kennen und versuchen sie einzuschätzen: Wer verhält sich richtig? Mit der cleveren Ampelscheibe kontrollieren sie selbst ihre Antworten und gewinnen an Selbstständigkeit. Verkehrsspiele für Kinder bieten die Möglichkeit, das Verhalten im Straßenverkehr spielerisch einzuüben - in dem sicheren Rahmen, den ein Verkehrsspielzeug bietet. Inhalt: 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 19 doppelseitige Verkehrskarten mit 38 Situationen, 12 Ziel-Chips, 4 Tipp-Chips, 1 Ampelscheibe, 1 Würfel, 1 Bus, 4 Busfahrkarten, 1 Spielanleitung

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2021

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Ravensburger 24930 - Differix - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler

Produktform: Spiel


Das knifflige Konzentrationsspiel Manege frei und aufgepasst! Schaut der Clown nach rechts oder nach links? Trägt er einen kleinen oder großen Hut? Und ist sein linkes oder rechtes Hosenbein blau? Die scheinbar gleichen Bilder unterscheiden sich im Detail. Genaues Schauen wird bei „Differix“ belohnt! Jedes Kind hat eine Legetafel mit den entsprechenden Kärtchen. Bild für Bild wird nun geprüft, wo der richtige Platz auf der Legetafel ist. Wer das fehlerfrei schafft, gewinnt das Spiel. Die Legetafeln unterscheiden sich nach Motiv und Schwierigkeitsgrad. Am einfachsten ist die Tafel mit dem Elefanten, es folgen Schweinchen, Clown und Frosch. So trainieren die Kinder alleine oder im Wettstreit mit anderen ihre Grundfähigkeiten wie Konzentration, genaue Wahrnehmung und überlegtes Handeln. Wichtige Voraussetzungen auf dem Weg zur Schulfähigkeit. „Differix“ ist wie alle Spiele der Reihe „Spielend Neues Lernen“ auf die Lernbedürfnisse von Kindergarten- und Grundschulkindern ausgerichtet. Lernen Sie die gesamte Spielpalette kennen, mit der Kinder ihr Wissen spielerisch, individuell und eigenständig Konzentrationsspiel mit einfacher Selbstkontrolle (markierte Folie) Fördert: Konzentration, Wahrnehmung, genaues Schauen Spielvarianten: 2

Verlag: Ravensburger Verlag GmbH, Auflage 1

Erscheinungsdatum: 01.01.2018

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