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Netzwerke aus Inszenierung und Öffentlichkeit

Netzwerke aus Inszenierung und Öffentlichkeit

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: epodium, Auflage 1, 472 Seiten

Erscheinungsdatum: 20.06.2018

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Samuel Becketts Spuren im 21. Jahrhundert

Intermediale Transformationen in bildender Kunst und Choreographie

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: epodium, Auflage 1, 354 Seiten

Erscheinungsdatum: 05.01.2018

37,00 € inkl. MwSt.
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Psyche - Technik - Darstellung

Beiträge zur Schauspieltheorie als Wissensgeschichte

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: epodium, Auflage 1, 186 Seiten

Erscheinungsdatum: 15.06.2016

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Der Körper als Kartograph?

Umrisse einer historischen Mapping Theory

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: epodium, Auflage 1, 332 Seiten

Erscheinungsdatum: 30.12.2009

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Tanz (Aus) Bildung

Reviewing Bodies of Knowledge

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: epodium, Auflage 1, 230 Seiten

Erscheinungsdatum: 15.06.2006

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Emotional Gaming

Gefühlsdimensionen des Computerspielens

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)


Die Verbindung von Computerspielen und Emotionen ist unauflöslich. Kein gutes Computerspiel, das nicht starke Gefühle provozierte, und kein Spieler, der nicht vom ‚Willen zum Gefühl‘ geleitet wäre: Spaß, Spannung, Triumph, Belustigung, Angst …Angesichts der sich rasant ausbreitenden kulturellen Praxis des Gaming, die in immer mehr Bereiche des Alltags, der Freizeit aber auch des sozialen Lernens vordringt, stellt sich die brisante Frage nach der kulturellen Bedeutung, den Voraussetzungen und den Folgen einer emotionalen Interaktion zwischen Mensch und Technik, wie sie Computerspiele in Gang setzen: Warum gehen überhaupt emotionale Ausstrahlungen von virtuellen Figuren und Räumen aus, wie beeinflussen Spiele affektiv unser Weltverständnis, welche Bindungsstrategien verfolgen die Entwickler, und inwieweit lassen sich ‚Spielgefühle‘ und die Lust am Spielen überhaupt mit theoretischen Maßstäben erklären und bewerten? Aus unterschiedlichen Perspektiven nähern sich die Beiträge des Bandes den komplexen Problemstellungen, die sich aus der intimen Liaison von Gaming und Emotionen ergeben.

Verlag: epodium, Auflage 1, 312 Seiten

Erscheinungsdatum: 26.01.2012

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Netzkulturen

kollektiv. kreativ. performativ

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: epodium, Auflage 1, 250 Seiten

Erscheinungsdatum: 16.11.2010

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Stillstand und Bewegung

Intermediale Studien zur Theatralität von Text, Bild und Musik

Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)

Verlag: epodium, Auflage 1, 237 Seiten

Erscheinungsdatum: 13.05.2004

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