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Fusion 360 für Maker

Modelle für 3D-Druck und CNC entwerfen

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: dpunkt, Auflage 2, 381 Seiten

Elektronisches Format: MobiPocket

Erscheinungsdatum: 05.07.2022

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Coole Spiele mit Scratch 3

Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele

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Verlag: dpunkt, Auflage 2, 198 Seiten

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Erscheinungsdatum: 30.11.2021

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Sony Alpha 7C

Das Handbuch zur Kamera

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: dpunkt, 380 Seiten

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Erscheinungsdatum: 07.05.2021

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LEGO® MINDSTORMS® programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3

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Erscheinungsdatum: 25.02.2020

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Mathematik verstehen mit fischertechnik®

28 faszinierende Modelle bauen, die rechnen, zeichnen und messen

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: dpunkt, 464 Seiten

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Erscheinungsdatum: 07.12.2022

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Die Fujifilm X100F

101 Profitipps

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: dpunkt, 218 Seiten

Elektronisches Format: MobiPocket

Erscheinungsdatum: 16.05.2018

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Das LEGO®-Kugelbahn-Handbuch

Ideen und Techniken für eigene GBC-Module

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: dpunkt, 331 Seiten

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Erscheinungsdatum: 19.09.2023

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Professionelle Kreativität und Fotografie

Von der Inspiration zum fertigen Bild

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: dpunkt, 180 Seiten

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Erscheinungsdatum: 08.12.2022

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Embedded Systems mit RISC-V und ESP32-C3

Eine praktische Einführung in Architektur, Peripherie und eingebettete Programmierung

Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem

Verlag: dpunkt, 346 Seiten

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Erscheinungsdatum: 04.05.2023

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