Komplexe Werke im System des Urheberrechtsgesetzes am Beispiel von Computerspielen
Zugleich ein Beitrag zur Auslegung der §§ 8 und 9 UrhG
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
Komplexe Werke wie Filme, Computerspiele, Software oder Open-Source-Produkte werden von vielen Urhebern geschaffen. Damit zusammenhängende Rechtsfragen sind aber nur punktuell im deutschen und europäischen Urheberrecht geregelt. Das als Grundlagenarbeit angelegte Werk untersucht – mit hoher Praxisrelevanz – viele der auftretenden Probleme im geltenden Recht, entwickelt neue Ansätze und unterbreitet Vorschläge für künftige Regelungen.weiterlesen
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