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Gazing at Games
An Introduction to Eye Tracking Control
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
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Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds
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High Dynamic Range Image Reconstruction
Produktform: E-Buch Text Elektronisches Buch in proprietärem
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Wang Tiles in Computer Graphics
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Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics, Second Edition
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High Dynamic Range Video
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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Geometric and Discrete Path Planning for Interactive Virtual Worlds
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An Introduction to Verification of Visualization Techniques
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Virtual Material Acquisition and Representation for Computer Graphics
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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Interactive Shape Design
Produktform: Buch / Einband - flex.(Paperback)
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