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Information Theory Tools for Image Processing
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Design, Representations, and Processing for Additive Manufacturing
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GPU Ray Tracing in Non-Euclidean Spaces
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Finite Element Method Simulation of 3D Deformable Solids
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High Fidelity Haptic Rendering
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Practical Global Illumination with Irradiance Caching
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Information Theory Tools for Computer Graphics
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Geometric Continuity of Curves and Surfaces
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Gazing at Games
An Introduction to Eye Tracking Control
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Sound Synthesis, Propagation, and Rendering
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